8月27日动静,《黑神话:悟空》全球爆火已是不争的事实,销量已冲破1000万套,成了一款PG电子娱乐现象级的游戏。
游戏年夜火背后,也是引来了列国玩家的热议,不外一些韩国网友的讲话却让人最无语。
有韩国网友的发帖被晒出,其公然暗示,《黑神话:悟空》爆火其实底子不消恋慕,由于《西纪行》的作者吴承恩是韩国人。
此言一出马上引来了很多网友的吐槽,以致在良多人吐槽:"吴承恩是江苏人,怎样扯到韩国?韩国感觉甚么都是它的。"。
其实这类行动也不希奇了,韩国老是试图将周边国度的文化元素纳入本身的文化邦畿,之前各类无脑申遗就是常规操作。
不久前有韩国媒体发文称《黑神话》给韩国留下了哪些教训?文章中直言,这款游戏的成功在在其超卓的图形、故事讲述和战役,特别游戏的视觉结果很是超卓,不但是人物,就连布景图、地图等都品质良好,让你不由得赞叹。
韩媒阐发称,中国游戏市场是移动范畴的强势地域。游戏市场自己受韩国影响较年夜,是以从PC在线向移动平台成长。这意味着像《黑神话:悟空》如许的主机/PC游戏的呈现,背后是一个很是坚苦的情况。
比来,一些韩国开辟商最先将游戏机作为进军海外市场的一种体例和一种贸易策略。虽然部门作品表示出了成心义的成就,但与《黑神话:悟空》比拟,仍是有一些使人掉望的处所。
一名韩国业内开辟者暗示:“问题在在(韩国游戏公司年夜都)陷溺在一次性、短时间事迹的空气。假如你看看在德国游戏展上获奖的公司,数目最多的是日本公司,并且还中国公司,但韩国游戏公司只是候选者,”
他弥补说,“他们必需对峙本身的IP。固然,也必需投入时候和投资来培育纯洁的开辟能力。”