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PG电子平台玩家希望《黑神话:悟空》加入重复打Boss功能:不用再重新跑图

8月28日动静,《黑神话:悟空》发售以来,短短一周内便在游戏界书写了光辉篇章——不但以惊人的速度在三天内告竣了万万销量,更在Steam平台PG电子娱乐上收成了跨越90%的好评率,同时在线玩家峰值高达240万,这连续串的数据无疑彰显了其在全球玩家心中的不凡地位。

这股高潮也逾越了国界,Reddit上国际玩家的热忱会商中,一个尤其惹人注视的声音是对《黑神话:悟空》插手反复打Boss挑战模式的热切期盼。

玩家暗示:“我真的很想玩二周目,但它流程太长了,还要走很长的路才能再次打到你想打的boss,这让我不敢开启二周目……有了Boss挑战,我会加倍陷溺在这款游戏。”

斟酌到游戏尚处在发布早期,将来布满了无穷可能。不管是为了晋升游戏体验而推出的修复补钉,仍是旨在丰硕游戏内容的DLC扩大,甚至是玩家所等候的Boss挑战模式等全新弄法,都极有可能跟着时候的推移一一揭晓。

据国外数据阐发公司VG Insights的数据显示,截至今朝,《黑神话:悟空》的总销量已到达了1540万份,且游戏的总收入已跨越了7.3亿美元(约合人平易近币51亿)。

值得一提的是,这家公司在游戏科学官方官宣正确销量之前,就得出了较为正确的数据,但此数据仍为预估数值,仅供玩家参考。

-PG电子官方网站
 
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